第62章 银灰(2 / 2)

  他晕头转向道:“我能问你要一下个人签名吗?”

  话音落下,他恨不得自己没有来过这趟,想出来的都是什么拙劣搭讪方式?

  谢屿却没有嘲笑他的冒冒失失,语气不亲近不疏远,措辞非常得体,不教任何人挑出可以指摘的地方。

  “写在哪里?”他问。

  林秋宿放下玫瑰,递过ipad和触控笔,这次签完是真的跑了。

  走到路旁长出一片绿叶嫩芽的大树下面,他这才在湿意渐重暖意渐浓的微风中止步,继而打开ipad一瞧。

  对方没有顺从地写下名字,无论是玩世不恭的谢屿,还是凛冽随性的Island,他们在今天都暂时消失。

  空白的页面里,在一个所有人看不清所写内容的角度,谢屿垂着眼睫,握住笔寥寥涂抹几下。

  往上面画了只叼爱心的小狗。

  第62章 银灰

  F大有非常丰富的校园文化活动,各个学院每周会推送一系列预告,安排主题各异的报告和讲座。

  校方也以修素拓分的形式,促动大一大二的学生参与其中,几乎每场活动都不会氛围冷落。

  被邀请来的主讲人往常带有一长串头衔,比如某院曾获过国际荣誉的院长,某大学被评选顶级奖项的博士生导师。

  而这堂讲座是一次校企合作,性质以分享和交流为主,整个流程不像学术研讨那般规矩正经。

  预告只透露了有开发专家负责该活动,讲《燎夜》的玩法拆解和系统设计,以及如何与同赛道的竞品做出区分度。

  光这么一行主题内容,吸引了不少同学报名,今天报告厅本来就是满座,谢屿到场后,又陆续有人来旁听。

  谢屿自我做介绍时,沿袭行业习惯,使用了一个代称。

  他没有用[Island]这个更令大众熟知的名号,而是拆了名字,在屏幕右下角写着[山与]。

  宣传没表明开发专家是哪位,大家奔着游戏过来当观众,在乎的是项目内容而不是个人标签,也没注意主讲人的落款称呼。

  而且Island没有对外露过脸,谁都没把眼前俊气有礼的青年与圈内个性嚣张的大魔王挂钩。

  光是现在这样,场面已经很热闹,报告厅里观众爆满,下课了大半天,还被同学带着疑问求解答。

  有的询问新版本迭代思路,有的好奇新英雄的三技能怎么放,还有的打听他和Clear谁才是组内颜值门面。

  如果大家知道来的人是Island,这个报告厅根本不够用,校方要另外做准备,还得多派几个安保。

  待到终于从人堆里挤出来,谢屿与对接的老师打过招呼,婉拒了去接待室喝杯茶的提议,继而说要在学校里随便逛逛。

  实际上当然不是漫无目的到处乱转。

  期望目标此刻扛着浮夸的美丽花束,回头率和讨论率非常高,很快就被谢屿找到。

返回