第13章 22(2 / 2)

  要不是第一个入侵者被游彦用暂停时间的方式阴死,第二个入侵者又经验不足,只琢磨着跑路,压根没想过反击,那游彦的任务早就失败了。

  “没有木仓没有炮,敌人给我们造……”收获颇丰的游彦哼着歌,进了探索舰。

  *

  “探索舰分为日常起居和工作两个区域,探索舰应该不是以战斗为主要功能的飞船,储存室里的物资以能量膏和清洁工具为主,还有一些我没搞清楚用处的工具,没找到类似武器的存在。”

  “驾驶舱的操作台上有几个按钮,最醒目的是标注了接入设备的三个孔状设备——我怀疑那可能是入侵者所在的种族操作探索舰和机甲的主流方式。”

  王哥转向游彦:“你之前说的那个黑泥,能不能再详细描述一下?”

  游彦想了想:“因为急着下线汇报任务情况,我只观察了被能量武器击杀的入侵者的死亡状况,他的‘尸体’破坏的比较严重,或许另一个入侵者的尸体能给予我们更多信息。”

  王哥的注意力也转向了另一个入侵者:“你刚才说,你在暂停另一个入侵者的时间后,按照箭头的指示,干掉了对方,没来得及观察他的尸体?”

  游彦解释道:“时间比较赶,而且考虑到入侵者死亡的信息是由任务面板确认的,我觉得不存在对方装死的可能。”

  王哥颔首:“我也不怀疑这一点。我关注的是jsg,骨刀是怎么破开机甲防御的?”

  游彦眉飞色舞:“我在之前的报告里提到过,我常用的那把骨刀似乎有成为神兵利器的征兆。”

  这就是为什么王哥老觉得游彦不靠谱的原因——任由谁在报告里看到类似于‘我觉得我常用的这个武器可能会变成神器’之类的话,也很难觉得对方靠谱。

  游彦:“而且我怀疑入侵者的本体可能特别脆弱,所以十分依赖机甲——我观察了探索舰内的房间尺寸,发现它是按照机甲的体型设计的,也就是说入侵者即使在日常起居的时候,也不会脱离机甲用本体行动。基于这一点,我认为只要能破防,就特别好杀。这么一来,也能解释为什么星球意志会发布这个任务了,因为他们确实没我们想的那么强。”

  说到这,游彦提起了正事:“在这场狙击入侵者的过程中,我发现了一些问题。”

  “首先,我怀疑异星上的动植物很不普通。最明显的例子,就是我在之前的报告中提到的多角兽的角,极高的温度也没对它造成破坏,反而让它呈现出了非凡特征。而我从动植物身上获得的战利品,也或多或少的表现出了非凡的特性,不管是防腐蚀、驱虫还是骨刀目前的锋利程度,都跟我们认知中的自然生物有着极大的区别。”

  王哥颔首:“我们怀疑可能还是跟‘灵性’有关。关于‘灵性脑域开发基础技能’的情况,我们讨论过很多次,脑域开发是指向它影响的领域,这意味着除了脑域开发之外,应该也存在躯体开发、力量开发、嗅觉开发等更详细的领域。而基础技能则说明了它的当前水平。而最前面的‘灵性’则极有可能是该力量体系的起源。”

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