第211章 (2 / 2)

  专家们真正在意的是,通关失败的时长居然也如此漫长。

  成功通过第二轮噩梦或许很难,但通关失败远比这简单的多。为什么这么久都没有内测玩家下线?

  “第一轮噩梦中玩家失去相关记忆,所以很难抵抗内心深处的恐惧。但第二轮噩梦保留了玩家的记忆,在这种情况下,他们很难被恐惧彻底击溃。”

  内测玩家是最为优秀的那批‘公务员’,接受过诸多专业培训,最为重要的是,其他智慧生物或许会害怕死亡,但对玩家来说,噩梦脱离失败也只是死回复活点。

  因此,要想在玩家保留记忆的情况下,用恐惧击溃他们,是一件相当困难的事。

  专家:“这么说,基本可以确认,噩梦的死亡方式,是彻底被恐惧击溃?除此之外,其他方式导致的死亡并不会让噩梦就此结束?”

  “应该没错。如果不是这种设定的话,那也不至于到现在,一个通关失败的玩家都没出现。”

  为了进一步确认这一点,游彦通过二号联系其他文明的智能AI,确认这些文明中已经陆续出现智慧生物批量死亡的情况后,才再度下线。

  专家:“已经开始批量死亡了?那应该是第二轮噩梦通关失败的智慧生物,也就说我们之前的猜测没错,一旦智慧生物在噩梦中被恐惧击溃,就会迎来真正的死亡。”

  另一个专家嘀咕了一声:“为什么要多此一举?在噩梦中死亡就等于在现实中死亡,那不是效率更高吗?”

  其他专家提醒他:“如果跟我们猜得一样,噩梦是诺阿为了达成某个目的特意搞出来的‘特殊程序’,那它‘多此一举’可能就是为了达成那个目的。”

  游彦:“还存在另一种可能——不管是‘灾难’还是‘特殊程序’都需要汲取能源才能维持下去。我认为,被卷入认知型灾难的智慧生物在噩梦中被恐惧击溃后形成的‘污染因子’就是噩梦运转所需的‘能源’。换句话说,噩梦之所以没选择效率更高的杀戮方式,是因为简简单单的死亡对噩梦来说毫无用处。”

  专家:“等一下,你怎么知道智慧生物在噩梦中被恐惧击溃后会形成污染因子?”

  游彦:“幽灵的经历给予我的灵感。精神污染领域的灵能者在噩梦中的遭遇跟其他智慧生物完全不同,畸变体狙击精神污染领域的灵能者的方式就是让灵能者失控,所以我怀疑污染因子可能才是噩梦和畸变体想要的‘能源’。”

  “至于被恐惧击溃为什么会形成污染因子……这可能跟噩梦作为一个大型污染源有关。”

  专家思考了下:“这个逻辑能说得通,但还需要更多证据来佐证。”

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