第232章 (2 / 2)
游彦觉得他心里有没有数其实不怎么重要——毕竟自从游彦进入兵工厂后,异星的基建和探索他就没沾过手。而且显而易见,游彦之后的发展方向也肯定不是扎根异星。
“行了,你去线上摸索编程的事吧,”专家大手一挥,把他打发走了:“解决噩梦的事既然已经有苗头了,就抓紧时间一劳永逸,免得再出什么幺蛾子……要是你实在没灵感,我帮你安排几节电脑编程进修课?借鉴学习一下编程的思路?”
游彦连连挥手,生怕自己被抓去学习什么电脑编程——虽然都是编程,但这压根不是一回事,只是为了方便理解,游彦才将【灵性万花筒】重构信息媒介的行为简单概括为‘编程’。
游彦带回来的最新消息,让地球这边松了口气。
而随着陆续有智慧生物从第一轮噩梦/第二轮噩梦中通关,阿诺斯已经找到解决认知型灾难的办法的消息迅速扩散,不夸张的说,无数智慧生物从绝望和恐惧中窥见了曙光。
第232章
迈出最后一步的过程没有想象中那么困难,不是游彦自学进度惊人,是他凭借足够多的实践次数硬生生堆高了成功概率。
在没有学习资料的前提下,游彦对于信息媒介‘编程’的理解全都来自于自己的实践过程——即在‘画卷’上乱涂乱画,看‘程序’能不能成功运转,如果不能就重新再画一遍,如果能运转,就进一步确认修改后的‘程序’的具体作用究竟是什么。
因此,在‘阿诺斯找到解决噩梦的办法’这个消息流传开来后,被卷入这场灾难的智慧生物最先迎来的,是噩梦的多种抽风形态。
因为游彦修改的‘程序’对应的是噩梦的运转流程,所以游彦每次修改‘程序’就意味着正在进行中的噩梦会发生对应的变化。
这些变化就像一截不知道怎么成功运转起来的程序,处处充满了bug,但就是能成功运转。
智慧生物在经历了:噩梦捏出来的NPC突然变成狂暴的未知生物、噩梦跟其他人的噩梦突然融合、噩梦中的精神污染突然拉满、噩梦地图突然变成迷宫、噩梦中的敌人突然从NPC变成了智慧生物、噩梦突然可以自由退出以及噩梦在现实中出现等多种突发状况后,达成了‘阿诺斯建立的多人通讯频道形成了高效快捷的汇报流程’这一史诗级成就。
这一成就出现的根本原因在于——噩梦突然开始高频率的抽风,给被噩梦席卷的智慧生物带来更多危机。
由于噩梦的抽风跟阿诺斯有着密不可分的直接关系,同时,为了确定每个程序对应的作用,阿诺斯需要第一时间获取噩梦每次抽风后的一手情报。
于是,jsg 阿诺斯的多人通讯频道逐渐拥有了存在感,用内测玩家的话来说,它就像‘游戏攻略区’,汇总了‘噩梦’抽风后的一手情报和应对策略,在噩梦抽风导致的事态变得更恶劣前,由游彦将错误程序复原,让噩梦重新变回正常形态。