Chapter 31(2 / 2)
整个画面中只有几只普通僵尸和一只摇旗僵尸,所以……毫不意外,战争一下子就结束了。
接着放映的是编号为1-2的录像带,发现和前面的没什么区别,就是僵尸的数量多了一点。
“有点熟悉的样子……”萧朵边喃喃着,边让十三接着放下一盘。
1-3的录像带开始了,这次与之前不同的是多了几只路障僵尸。
似乎有些眉目了。
接下去的录像单中,僵尸的数量和种类都在递增,而且都遵循着越后面出现的僵尸品种的能力越强大。
而……萧朵已经发现了为什么她会觉得熟悉。
“这不就是和游戏里面的关卡一样吗?!”萧朵猛的站了起来。
这么浅显易见的结论她竟然现在才发现……她陷入了思维误区。
不论是凯特的出现还是僵尸的真相,都赋予了萧朵深刻的真实感,以致于让她完全忽略了一件很重要的事情,那就是……她此刻正处在一个以游戏为背景而构造的世界。
就算意外因素很多,也不能影响到这个世界的根本,如果原则被打破——那么这个世界就会完全崩坏。
许年没有像她一样接触那么多东西,那么他肯定还是按照原先对《植物大战僵尸》这款游戏的印象在进行攻略。
想到了这点的萧朵一下子就有了思路,她立马从控制室切换回地下室,现在可以去部署僵尸了。
萧朵的猜想是正确的。
许年之所以攻略关卡那么顺利,不仅是因为植物够给力,更重要的是……他的脑海里有一副流程图,什么关卡会出现什么僵尸,能得到什么植物。
别的不说,他的记忆力可是一等一的棒,策略型游戏,他玩过一遍就可以清晰的记下攻略的要点。
《植物大战僵尸》中植物的获得顺序都是有助于玩家攻略的,比如说上一关你拿到了“大嘴花”,那么这就代表了你在下一关就会遇到被大嘴花克制的僵尸“铁桶僵尸”,这种僵尸靠别的植物打很是费力,但是对于“大嘴花”来说,也就是一口的事情。
许年搜索了一下脑海中有关于前院黑夜地图的最后一关的记忆。
黑夜中出现的各种僵尸都将一起在这个关卡中登场。
这样一想,如何挑选植物许年就心里有数了。
普通僵尸和摇旗僵尸,还有路障僵尸这几个最基础的僵尸配备可以忽略不计。
剩下的……门板僵尸可以用大喷菇克制,橄榄球僵尸因为还没有磁力菇的缘故,暂时不能轻松解决,但是大喷菇应该也能凑合着,最麻烦的是舞王僵尸,不过有了魅惑菇的许年是一点都不慌的,只要舞王僵尸吃了魅惑菇,不仅他自己会叛变,连带着其他四只伴舞僵尸也将叛变,能给他添加不少战力,真是太棒了!