第33章 (2 / 2)

  哪怕再出彩的词曲,在表演者没有实力与之相配的情况下,都会变得无人在意,不值一提。

  作者有话说:

  今天有点事耽误来晚了!不过带给大家一个好消息!从明天开始我打算给大家日六加更啦!能加更多久我也不清楚,希望能坚持的久一点qvq

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  感谢各位ww

  第33章

  薅系统属性值羊毛!

  “是我想太简单了。”

  白霜叹了口气, “短时间内想要组员飞快地提升能力是很难的。”

  距离初次彩排只有三天时间了,想要在这三天时间内用高强度训练把实力不及格的队友拉成七八十分的水准,简直是不可能完成的任务。

  这种程度的飞跃, 恐怕只有她这个游戏玩家才能做到。

  毕竟对她来说, 只要付出时间和精力, 属性值自然会在系统规则下被拉高。

  但对于其他NPC来说, 她们可能努力练习一个月,属性值依旧纹丝不动。

  白霜拧了下眉, 忽然意识到了关键:“我甚至怀疑,你们游戏对于NPC, 根本就没有努力练习就能提高属性值的这条规则吧?”

  对于一个游戏来说,NPC数值如果随时波动会非常麻烦。

  所以通常情况来说, 没有玩家干涉,NPC的数值都是恒定的。

  唯一一个可能会变化的数据,就是好感度了。

  “那当然了。”

  183很自然地回答,“NPC本身就是一串数据,是服务于您的游戏角色, 一般数据都不会变动。”

  它并没有觉得有什么不妥, 一切都是那么理所应当。

  183甚至不太理解她的焦虑:“队友实力差不是好事吗?”

  “以您的实力, 应该轻轻松松就能在舞台上碾压同组队友了。”

  它给白霜提供一份基础攻略,“这可是天然的拉踩素材。到时候即便公司不为您宣传,您自己打出一张营销卡, 通稿一发, 突出您一骑绝尘的实力水平, 会非常吸慕强粉的。”

  她在现实里不是偶像吗?

  明明这么简单、这么常见的打法她怎么都不会。

  183很疑惑地想。

  但为了达成业绩指标, 它还是引用了学霸的标答给白霜这个不开窍的玩家作参考:“以前有玩家为了达成这一目标, 甚至还会用道具卡削弱队友或者对手的实力呢。”

  白霜震了震, 有点难以想象:“哈?”

  “如果是位置测评的话……还勉强可以理解。”<hr>

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