第16章 入学白鸟泽第八天(2 / 2)
你点了点头,没再说什么。牛岛打开外语书,你继续解下一道题。
一套试题做完,你才猛然反应过来——
那这次偶遇事件的好感值算谁的?
【算您的。】
你:「?」
系统告诉你,由于昨天向牛岛承诺了「明天见」,触发了优先级更高的满好感值事件,因此顶掉了今天的偶遇。
你:「……我以为那只是一句普通的客套话。」
明天就开学,都在一个学校,低头不见抬头见的,可不是明天见吗。
系统自豪地向你解释了这款攻略游戏并非单向模式,情感是相互的,玩家推满了角色的好感,角色自然会做出相应行为进行回应。
【好感值100%并非结束,这可是我们最大的卖点哦。】
你:「听起来好像很厉害的样子,但是影响到我刷能力点了,所以差评。」
搞这种设定,岂不是越往后的角色越难刷,别把数值党的命不当命啊!
【……】
但你的提议确实有道理,深思熟虑后,系统承诺可以降低对应事件的概率,等开启成年线后再调整回来。
【概率改动并不会影响事件总数,但会影响后续剧情,请玩家谨慎抉择。】
你谨慎抉择了一下:「数值党无所畏惧。」
【调整成功。】
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第二天早会上,齐藤老师带来了本年级校外研修的确定日期。
研修活动还是老一套的登山野炊,美其名曰亲近自然,实则变相体罚。但总比闷在教室上课有趣些,全班对此给予了热烈回应。
一派活跃的气氛里,你仔细那么一算,研修日期差不多刚好是天童好感值推上99%那天。
不得不说,系统是懂卡进度的。
该来的拦不住,你按部就班刷着偶遇。
研修当日是个万里无云的好天气。准备好的校车一早便停在了校门口,等待早会结束,二年级们在班主任的带领下有序填充。六辆相同皮肤的大巴车一起上路,高调驶出市内,运输到指定地点停车甩货。
剩下的路程,就该远足的小倒霉蛋们自己用腿走了。
穿着统一制服的学生旅团,如同迁徙的白鸟群,浩浩荡荡向山脚行进。
起初队形整齐有序,半小时后开始有人掉队,再二十分钟后彻底垮掉。领头部队已经开始登山,坠在后面的人还没接近山脚。班级之间混成一团,体力不济的已经开始互相搀扶。
好消息,你暂时还没沦落到这一步。