第122章 类似的打法122(2 / 2)
他绝对相信S赛走到现在KOO已经找到了破解铁男跟船长阵容的方法,或许他们并不想让队员们有“搏命”的感觉,更希望以正常心态打这场比赛。
既然如此,OMG也不用出奇招,仍然保持胜利者的姿态。
之前的阵容战术我能赢,那我之后还是按这个套路来,不怕那就让你再输一局吧!
上单还是凯南,中单选择瑞兹,下路战争女神配火女,打野他们选择了盲僧。
gogoing使用凯南打剑姬手正热,而且第二局没打出什么问题当然继续选。下路对方选出了莫甘娜,再选牛头和布隆就不好了。
既短手会被推线很惨,又因为葛瑞拉的黑暗之盾,打不出控制,所以他们选择了火女。
火女面对莫甘娜并不算好打的,但是他的法术伤害多,临阵可以选择的控制时机也更多。更重要的是可以让小伞打控制。
直接以全员伤害贯死对方。
打野是唯一一个偏肉些的英雄了。不过他的伤害也不俗,看得出OMG阵容的暴躁。
至于中路,对方选出了诡术妖姬当然不可能再选卡牌这种英雄。不等你有机会支援不等你后期装备,前中期就可能被对线干废了。
只要妖姬到六出了第一件装备就有单杀卡牌的机会,就算有打野反蹲都没有。KURO虽然以稳健著称但该有的操作他是绝不含糊的。
选择瑞兹算是为线上考虑,在支援上虽然不足但也能把诡术妖姬控制在中路,打线也更加舒服。
比赛开始,KOO从开局就开始拼线。
因为韩风的BP策略,他们在线上掌握着优势。
凯南长手打剑姬,瑞兹打妖姬,下路他们又是全火力组合,战争女神前期至少推线不输。让OMG打得更加主动,让野区灵药的日子更好过。
不过KOO并不心急。LCK选手的对线基本功还不错,只要不是面对UZI这样的对线变态就好。
只要渡过对线期,他们的GANK能力远胜过对手。
相反,OMG虽然能在线上打出压制,但是因为KOO的谨慎和操作并没能配合打野击杀,等到各路到六级,他们就可以寻找机会。
“中路已经到六了,不过我能绑住他,灵药帮我做好视野,我必须在中路压制住对方妖姬。”
COOL打得非常积极主动,因为对方对线期非常稳,使得COOL发挥出比平时更出色的瑞兹熟练度。
灵药当然不敢耽误,前期他们就是要压制住KURO的诡术妖姬的游走,只靠着他们线上英雄是不可能自已打出优势的。
不过,就在灵药想要帮助COOL在河道插眼时,却被埋伏在暗处的酒桶先一步开到了!
灵药大吃一惊,但是处于被控制的僵直状态,他也没有什么操作的余地,看到妖姬冲过来直接踏在身上凭爆发伤害配合着打野酒桶把他带走了。
COOL的瑞兹线上虽然不怕诡术妖姬,但是在支援能力上绝对不如诡术妖姬,更不像他能瞬间打出伤害。
“这!”灵药有些傻眼,自已本来是要保护COOL的,没想到自已反而中了埋伏。