第87章 小故事2792(2 / 2)
6.《生化危机5》(2009年)
克里斯·雷德菲尔德和他的新搭档谢娜·阿什福德(sheva alomar)前往非洲调查umbrella公司的余孽。他们发现了一种新的寄生虫,并对抗了一个名为“联盟”(the connections)的国际犯罪组织,该组织利用umbrella的研究继续开发生化武器。克里斯在任务中揭露了自己过去的阴影,包括他与前搭档吉尔·瓦伦蒂安的关系,以及她在一次行动中失踪的真相。
7. 《生化危机6》(2012年)
本作采用了多个主角和多线叙事的方式,包括克里斯·雷德菲尔德、莱昂·s·肯尼迪、杰克·穆勒(jake muller,威斯克的儿子)和艾达·王(ada wong)。故事涉及全球范围的生化恐怖袭击,以及一种名为c病毒(c-virus)的新型生物武器。每个角色都有自己的目标和挑战,他们的命运在全球危机中交织在一起。
8. 《生化危机7:生化危机》(2017年)
这一作标志着系列的重大转变,采用了第一人称视角和更加注重心理恐怖的元素。故事围绕伊森·温特斯(ethan winters)寻找失踪妻子米娅(mia)的旅程展开。伊森来到了路易斯安那州的一座废弃农场,遭遇了一个名为贝克家族的疯狂家庭,他们被一种名为“霉菌”(mold)的物质所感染。游戏引入了新的生物威胁和umbrella公司的重新定义。
9. 《生化危机:村庄》(2021年)
作为《生化危机7》的续作,本作继续以伊森·温特斯为主角。故事发生在上一作的几年后,伊森和米娅育有一个女儿,但他们的平静生活被打破,当克里斯·雷德菲尔德和他的团队闯入他们的家,导致米娅被杀,伊森和女儿被迫逃亡。伊森为了拯救女儿,来到了一个被四个贵族统治的神秘村庄,这里充满了超自然的生物和古老的诅咒。
《生化危机》系列以其紧张的氛围、复杂的剧情和创新的玩法赢得了全球玩家的喜爱。每一款游戏都在原有的故事基础上进行扩展,引入新的角色、敌人和背景设定,同时也不忘回顾和深化系列的历史。随着时间的推移,《生化危机》已经成为电子游戏史上最受欢迎和最具影响力的系列之一。
《生化危机》系列的故事主要围绕着一家名为umbrella corporation(安布雷拉公司)的跨国企业展开,该公司表面上是一家合法的企业,但实际上却在背后进行非法的生物武器研究和开发。这些研究涉及一种或多种致命的病毒,其中最着名的就是t病毒(t-virus)。这些病毒会导致人类和其他生物发生变异,变成攻击性的僵尸或更为危险的生化怪物。
故事的核心冲突源于umbrella公司的贪婪和野心,以及由此引发的灾难性后果。病毒的泄漏导致了多次生化危机,尤其是在虚构的美国城市拉昆市(raccoon city)发生的几次大规模疫情,这些疫情最终导致了城市的毁灭。
游戏的主角们通常是特种部队成员、警察或其他与umbrella公司有某种关联的人物。他们在游戏中不仅要对抗各种变异的生物,还要揭露umbrella公司的阴谋,并努力阻止更多的病毒被释放到世界上。随着故事的发展,主角们逐渐意识到umbrella公司的势力远比他们想象的要大,而且还有其他组织和个人也对这些生化武器感兴趣,企图利用它们来达到自己的目的。
《生化危机》系列的故事不仅仅是关于生存和战斗,还涉及到道德选择、人性的考验以及对于科技滥用的反思。游戏中的角色经常面临艰难的决定,比如是否牺牲少数人来拯救多数人,或者如何处理那些被病毒感染但尚未完全失去人性的人。
随着系列的不断发展,故事也逐渐扩展到了全球范围,引入了更多的角色和组织,以及新的病毒和生化威胁。《生化危机》系列以其深刻的主题、复杂的人物关系和紧张的剧情吸引了大量的粉丝,并且对后来的许多恐怖生存游戏产生了深远的影响。
《腐尸之屋》(house of the dead)是由sega开发并发行的一系列光枪射击游戏,最初于1996年在街机上推出。这个系列以其快节奏的射击玩法、血腥的画面和僵尸题材而闻名。以下是对《腐尸之屋》系列的一些介绍:
1. **游戏玩法**:
《腐尸之屋》系列的游戏玩法主要是玩家使用光枪(或控制器模拟光枪操作)射击屏幕上出现的各种僵尸和怪物。玩家需要在限定的时间内清除所有敌人,同时保护自己不被攻击。游戏中通常会设置多个关卡和boss战,玩家需要击败强大的boss才能进入下一关。
2. **故事背景**:
游戏的故事围绕着一群科学家和研究人员进行的邪恶实验,这些实验导致了人类的变异和复活,形成了大量的僵尸和其他恐怖生物。玩家通常扮演的是特种部队的成员,被派遣去调查这些事件并消灭所有的威胁。
3. **主要作品**:
- **《腐尸之屋》(1996年)**:系列的首作,设定在一个被僵尸占据的小岛上。
- **《腐尸之屋2》(1998年)**:续作,故事发生在一个被僵尸侵袭的城市中。
- **《腐尸之屋3》(2002年)**:第三部作品,玩家将在末日后的废墟中与僵尸战斗。
- **《腐尸之屋4》(2005年)**:第四部作品,引入了一些新的游戏机制和敌人设计。
- **《腐尸之屋:血洗》(2009年)**:为任天堂wii平台推出的作品,提供了体感控制。
4. **衍生作品**:
除了主要的射击游戏之外,《腐尸之屋》系列还有一些衍生作品,如《腐尸之屋:僵尸危机》(typing of the dead)是一系列以打字为主要玩法的游戏,玩家需要通过快速准确地输入单词来消灭敌人。此外,还有基于该系列的电影改编作品。
《腐尸之屋》系列因其独特的游戏风格和恐怖元素而受到玩家的喜爱,尤其是在街机游戏时代,它提供了一种紧张刺激的娱乐体验。随着时间的推移,虽然街机市场有所萎缩,但《腐尸之屋》系列依然在不同的平台上推出了新作品,保持着其经典地位。