第295章 属性值!极限封神的构想!296(2 / 2)

神职越强大,覆盖的范围就越广;信徒越多,收获的信仰之力就越多。以信仰之力转化为神力,不断的洗练自己的神躯、洗练自己的神魂、增长自己的神性,以此来实现从下位神到中位神、从中位神到上位神的跨越。

从神灵开始,

经验值就没用了。

甚至……

四维属性的概念也会随之消失。

但是!

四维属性从一位真神的属性面板上消失,并不代表着四维属性就没用了!

恰恰相反!

四维属性……才是一位神灵封神之前,打下的最重要的基础!

比如萨拉因都。

以四位一体的方式封神,就算四大分体相融,再次构成了他的本体,使得他本体的四维属性只是达到了80万点这个层次……

但是!

以80万点的四维属性铸就的神躯,其潜力、其成长速度……是70万点四维属性铸就的神躯的数倍!是60万点、50万点的四维属性铸就的神躯的十多倍甚至几十倍!

为何?

因为基础。

神灵之间,也有各自擅长的领域,而非全知全能。

一位战士进阶的神灵,其物理攻击能力可能强大至极,其魔法攻击能力或许只比半神强大那么一点;一位法师成就的神灵,其魔法攻击能力可以毁天灭地,其物理攻击能力……或许只是普通半神的水平。

成神之前的四维属性越高,成神之后的神躯和神魂就越强大。

就好比,

同样是神躯,有的神躯是泥巴塑造的,有的神躯是钢铁铸就的,有的神躯是钻石雕琢的!

毫无疑问,

以四位一体的方式完成了极限封神的萨拉因,都就是那种钻石雕琢的神躯!

所以。

在神职足够强大,信仰之力也足够多的情况下……萨拉因都的成长速度将远远地超过那些以低四维属性封神的真神。

就连战力……

萨拉因都都是他们的数倍!

极限封神。

这是上古时代的诸天神战开始之前,诸神们提出的一个概念。但因为没有可操作性,这个概念很快就被废弃了。

可是。

谁都没想到。

当数十万年的时间过去之后,萨拉因都创造出了亡灵这一体系。更是借助亡灵体系,将自己一分为四,以这种方式完成了极限封神的概念!

极限封神。

在不转换形态的情况下,平均属性只是80万点的萨拉因都当然没有达到真正的属性极限。但对游戏世界里所有的半神、乃至是所有的真神来说……

这已经是一种极限了!

不过……

当从萨拉因都的口中得知了极限封神的概念,也得知了极限封神对封神之后的巨大影响之后,苏牧却是陷入了沉思。

对其他所有的半神和真神来说,萨拉因都这种封神方式已经是极限。

貌似……

对苏牧来说……

以全属性100万点这种真正的极限属性封神……并非是不可能的?

貌似……

除了提升技能等级、除了提升世界等级……自由点数还能当做属性点用,直接提升他的四维属性啊!

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