第462章 技能连爆,群将大战邬文化461(2 / 2)
薛庄基础武力98,方天画戟+1,当前武力上升至103;
薛庄目前基础五维属性,统帅:80,武力:98,智力:65,政治:62,魅力:85;】
薛庄,薛仁贵的族人,也是出自河东薛氏一族,因为薛仁贵的缘故,这才投入并州军中,被薛仁贵留在了后方。
【叮咚,受薛庄技能戟勇之影响,邬文化武力-1,当前武力下降至117;】
在两大技能的压制下,邬文化的武力瞬间被压制了两点。
而这还没有结束。
【叮咚,沈冉技能‘金刀’发动;
金刀:金刀无敌将专属技能,不同人持有的效果所有不同,若是银枪技能拥有者在同一战场,并且共同作战时,可组成组合技‘金刀银枪’;
效果1,以刀为兵器时,普通兵器亦是可以获得武力+1的效果,若是以使用神兵利器时,刀类武器加持效果将会翻倍。
效果2,全力以赴对敌时,自身武力+8;
效果3,斗将时,可随机压制对手1~3点武力值;
效果4,斗将中,对技能中含有银、铜、铁字样的武将,具有一定的武力压制效果,银、铜、铁顺序越往后,压制效果越强,但武力压制上限最高五点。
效果5,与使用刀类武将的对手进行对战时,若对手的基础武力不低于自身,则自身武力+1,若对手基础低于自身,则反过来压制对手1点武力值。
(注:群战时,若是两个条件都满足,可同时进行发动);】
【叮咚,沈冉技能‘金刀’效果1、效果2接连发动,自身武力+8,金背砍山刀+1+1,基础武力98(+2),雪骢驹+1,当前武力上升至109;】
【叮咚,沈冉技能‘金刀’效果3发动,斗将时,可随机压制对手1~3点武力值;
当前压制邬文化一点武力值,邬文化目前武力-1,当前武力下降至116;】
【叮咚,王超技能‘勇战’效果1发动,自身武力+6,基础武力98,镔铁点钢枪+1,当前武力上升至105;】
【叮咚,田开技能‘勇战’效果1发动,自身武力+6,基础武力97,泼风大刀+1,当前武力上升至104;】
【叮咚,孙安技能‘屠龙手’发动;
屠龙手:屠龙手孙安之独有技能;
效果1,此技能效果发动后,自身武力+5;
效果2,双剑克单,面对使用单兵器的对手时,可压制对手2点武力值;(注:一对多时,此效果无法发动;)
效果3,无论是一对多,还是多对一时,只要每增加一个人,则自身武力+1,最大上限为五人五点武力值;
效果4,屠龙,可随机封印一重带有龙字技能的增幅效果,例如血龙、羽龙等类,但若是对手的基础武力超过自身三点,只能减半进行封印,若是超过五点,则无法进行封印;】
难怪在水浒传中,与卢俊义打得不分胜负的杜学,随着孙安一登场和卢俊义联手,很快就被他们二人斩杀,看来,这都是屠龙手技能的影响。
可以说,孙安这个技能,最适合的还是群战多打一,人越多他的实力越强,若是一对一,他的实力反而是难以最大程度的发挥。
当然,孙安屠龙手技能,最亮眼的还是效果4,简直就是龙类技能武将的克星,只要基础武力没有超过他三点,就被被封印其增幅效果。
到目前为止,已知出现的龙字技能,基本上都有增幅效果。
【叮咚,孙安技能‘屠龙手’效果3发动,无论是一对多,还是多对一时,只要每增加一个人,则自身武力+1,最大上限为五人五点武力值;
当前孙安与刘方、竺敬、昝仝美、薛庄、田开、王超、沈冉,八人大战邬文化,故效果3全开,自身武力+5,‘屠龙手’效果1+5,孙安基础武力101(+2),屠龙双铁剑+1,当前武力上升至112;】
在邬文化的压力之下,八人都开启了技能,在实力最强之刘方的指挥下,将邬文化围成了一团,这才发起攻势。
“邬文化受死吧!”
【叮咚,刘方技能‘勇烈’效果2发动,越战越勇,此效果可接连发动,初次发动武力+3,二次发动武力+2,三次发动武力+1,最高可接连发动三次;
目前为第二次发动,刘方自身武力+2,当前武力上升至113;】
【叮咚,刘方技能‘御军’效果3发动,斗将进行发动之时,自身武力+3,并依据交战对手、实力的具体强弱,可随机压制其1~6点武力值;
目前刘方武力+3,并压制邬文化2点武力值,刘方当前武力上升至116,邬文化当前武力下降至114;】
在原史上,刘方的军令素来严明整肃,军容也是非常齐整,有违犯军令的人必被斩首,同时他又对士卒仁慈爱护,士兵患病他亲自抚慰关照,士兵皆愿为之效命。
所以说,他能够觉醒这个御军技能,倒是没有让人感觉到任何的意外,只是不同于王乐的五点武力增幅,刘方却是只有三点,这可能是因为勇烈技能,带给了足足十三点武力增幅了。
总的来说,刘方的实力还是很不错的,即便是在高阶神将中,也算是其中的佼佼者,配上两大装备的话,最高可以达到121,已经不比一般的巅峰神将弱了。
更何况,他还有着强大了压制效果。
只可惜,他这次面对的对手太强了,作为基础武力高达107的邬文化,他的实力怎么可能只有这么一点。
随着一干并州军大将,纷纷策马上来战斗后,他当即也不再选择留手,而是真正释放出属于自己的战力。
【叮咚,邬文化技能‘力神’发动;
力神,由力士、力王先后进阶而来,不同人持有的技能效果有所不同;
效果1,此技能效果发动后,自身武力+6;
效果2,随着心中战意的不断提高,可随机增幅自身1~5点武力值;
效果3,遇到负面技能压制效果之时,可反弹一半给对手,若是力量旗鼓相当或者大于自身,单数压制反弹对手取小,若是力量不足自身,则对手取大;】