第36章 开发游戏36(2 / 2)

这也是他们的产量值和利润一直都比不上新兴公司的缘故。

不过好在,今年的招聘,聘回了几个年轻的人才,人家没费多少力气,就做出了好多新的企划案,董事会召开了几次会议,再经过市场调查,全票通过。

只是就算全票通过了,公司里这些老家伙,也拿这些新兴的项目没半点办法,丝毫头绪都没有,绞尽脑汁,无比烦躁。

正想要再高薪聘请几位能人异士的时候,傅南寻送上了门。

不说其他的,年轻,就是她的一大优势。

许多董事对她还是很有信心的,如果她成绩优秀,公司内部消化,也算是获得了一枚人才。

傅南寻很想说自己也不懂。

被傅父充满信任的目光看着,把拒绝的话吞咽回去,挤出一句,“我试试吧。”

傅父立刻骄傲,“我的女儿,果然是最优秀的。”认为她一定可以拿得出好成绩,离开她的办公室。

傅南寻压力倍增,可是想到这就是自己选择的路,还是选择硬着头皮上了。

她仔细的上网了解一下流行的游戏,尝试着写出方案。一开始还是挺顺利的,似乎思路方面是没有问题的,可是一旦代入一下,就觉得这些方案毫无吸引力。

升级流的游戏多了去,想要套入同样的格式,吸引眼球,就只能升级装扮和武器方面,然而她对这些是一窍不通,没有半点可以细入的灵感。

早知道当初会这么为难,就不该强行接下。

傅南寻几乎能想象出傅父失望的神情。

她唉声叹气,几乎都要放弃,忽然想到了某人。

倒不是立刻要找某人帮忙,只是南荣辰逸的某些古怪之处,给了她一些不一样的灵感。

难道当今的游戏,就非得要各种打怪,厮杀不可吗?

如果,她按照古代的口味设计一款游戏试试呢?

现在的游戏,几乎都是从小角色一点点变成大神,大角虫,为什么她不可以设计一种中小型的游戏,让大家体验一回古代的生活呢?

比起科幻,魔幻的背景,这种古代背景,也是很受人欢迎的。

只不过,她也不会一味的学习这些古风游戏的套路,往打斗或者修仙方面牵扯,想要走另外一种冷门的路子。

她的灵感迸发,很快写出一份新的策划案出来。

她设计这款古风游戏,是让人可以选择出生,接着选择科考或者是其他的方面,一步步完善自己的角色。玩家到最后可能会成为一位将军,谋士,甚至是君王。傅南寻自己关于历史的知识,这里也完全可以用得上。

听起来有一些意思,只是,董事会的人和傅父都摇了摇头。

怎么听都只是一个简单的养成游戏,没有吸引人的地方,在画大饼的阶段,都让人提不起任何的兴趣,别提后续的设计了。

傅南寻失落,傅父安抚,“你的理念还是新颖的,再继续修改修改吧。”

傅南寻点头,没有气馁。

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