第3章 重影?备注!3(2 / 2)
有了先前的经验,陈放熟练地集中精神盯着臂力、身法等几个属性。
没一会儿,几行小字从模糊到清晰:
【臂力:影响人物的攻击力】
【身法:影响人物的攻击速度和闪避概率】
【根骨:影响人物的血量和防御力】
【悟性:影响人物学习武学时对潜能的消耗】
【福缘:影响人物的挂机收益及物品的获取】
【注:五项总值为100】
不知是不是盯得太久了,陈放感觉到一丝眩晕,急忙移开视线。
休息了一会儿缓了缓神继续查看。
和常规的游戏一样,江湖属性里是侠义、江湖阅历和威望之类,目前都是零。
暂时不清楚作用是什么。
武学一栏分成了拳脚、兵器、轻功、内功和学识五个分类。
由于他选择的是武学世家开局,自带20级的初始基本功。
因此他的武学栏里有3门基础武学:基础拳脚、基础轻功、基础内功。
看来所谓的基本功便是这三门武学了。
只是不知为何没有兵器,许是兵器的门类太多了。
继续往下看。
背包里面空空如也,什么也没有。
任务栏里倒是有一个任务:
【任务:河边打鱼】
【奖励:经验200、潜能200】
右边还有一个任务开始的选项,陈放试着点击了一下。
屏幕的下方立马出现了一个进度条:你正在河边打鱼。
一直背对着屏幕静立不动的人物忽然动了起来。
他先是卷起裤脚和袖子,然后不知从哪儿就掏出一根等人高的竹竿。
站在河边对着水中就是一顿戳戳戳。
大约过了十几秒,进度条走完,人物举起竹竿,一条鱼正叉在上面活蹦乱跳。
手机屏幕的最下方跳出一则系统提示。
【系统提示:你完成了一次河边打鱼,获得200点经验、200点潜能】
陈放:“……”
这个过程是不需要他自己控制的,人物自己就能完成这个过程。
回到人物属性的界面,果然经验和潜能后面的“0”已经都变成了“200”。
潜能的作用大致能够猜的出来,无非就是加点之类的。
经验就不是很能理解了。
人物属性里面并没有等级的划分。
再次打开任务栏,【河边打鱼】的选项还是明亮的状态。
陈放便再次点击,十几秒后。
【系统提示:你完成了一次河边打鱼,获得200点经验、200点潜能】
【系统提示:你完成了一次河边打鱼,获得200点经验、200点潜能】
【系统提示:你完成了一次河边打鱼,获得200点经验、200点潜能】
【……】
也不知道点了多少次,【河边打鱼】的任务选项灰暗了下来。
但也仅此而已,并未出现新的任务。
陈放看着任务界面,有些不明所以。
直到回到主界面才明白过来。
原来无法操控的人物已经可以操控了,屏幕上多出了一个虚拟的方向摇杆。
轻轻一推,人物马上向前走了一步。