第37章 基础刀法37(1 / 2)

才刚进入战斗界面,陈放还没反应过来,大枯骨妖的攻击就已经到了。

足足比枯骨妖妖粗壮了一圈的爪子,当胸抓来。

【战斗提示:大枯骨妖抓向你的胸口,造成28点伤害,你进入流血状态,每秒-2点气血,持续15秒,你似乎有些疲乏,但仍十分的有活力】

陈放心里一惊,伤害比他想象中的高的多,更要命的是还有15秒的流血状态。

不过他来不及震惊多久,另一只大枯骨妖的攻击也已经到来。

好在这次他反应了过来,及时点击了招架。

【战斗提示:死亡枯骨抓向你的面门,但你扭头躲开,招架并反击成功,对死亡枯骨造成18点伤害,对方似乎有些疲乏,但仍十分的有活力】

俗话说的好,射人先射马,擒贼先擒王,陈放选择对准瘸子那条坏腿猛踹,直接把攻击目标对准了被自己反击掉血的那只大枯骨妖。

也不知道多少斤,反正看起来重的一批的断魂刀被人物挥舞的虎虎生风,照着对方的脖颈处就砸了过去。

这只大枯骨妖也是硬气,一声不吭的硬扛了下来。

但即便它的骨头比枯骨妖的要粗壮不少,也依然很难扛得住大刀的劈砍。

【战斗提示:你提起断魂刀劈向枯骨妖的脖颈处,造成46点伤害,对方行动似乎有些迟缓,但仍十分的有活力】

陈放心里一沉,46点的伤害看上去不低,但如果注意到的战斗提示的描述,就会知道对方根本没有受到太大的伤害。

【江湖】里战斗时并不能看到对方具体的气血数值,无论是回合制还是横屏,都是一样的。

经过这段时间的研究,他从战斗提示里面总结出来了一套自己的经验。

一般而言,不管是人物还是怪物受伤都会分成几个阶段:

第一阶段:似乎有些疲乏\/行动似乎有些迟缓,但仍十分的有活力。

第二阶段:动作变得不太灵光,但仍有条不紊

第三阶段:气喘吁吁,看起来状况并不太好

第四阶段:十分疲惫,看起来需要好好休息了

第五阶段:已经陷入半昏迷状态,随时可能晕倒

第六阶段:陷入昏迷状态\/已经被打散

山贼这类的生灵和枯骨妖这种不死生物之间的用词有一定的出入,但整体区别不会太大。

除去最后一个阶段,是怪物气血清零。

前面的每个阶段大概都代表怪物20%的气血。

目前他也只能这样模糊的判断,再精细的话需要更多各种不同种类的怪物。

眼下自己的全力一击还是落在大枯骨妖相对薄弱的脖颈处,竟然才打掉40+的气血,两刀下来对方的气血依旧还未掉落到80%以下。

陈放知道,一场苦战在所难免了。

双方你来我往,你一爪子我一刀,打的是难分难解。

不过人物可以消耗攻击次数来吞服气血丹来回复气血,大枯骨妖则不能。

一颗气血丹能在30秒内回复总共100点的气血,能撑三到四个回合。

总体来讲,他还是稳稳处在优势,虽然就是速度慢了点。

不过能赢就行,怎么赢并不重要,胜利的方式对于陈放来说一点意义都没有。 就这么打几个回合嗑一颗气血丹,然后又生龙活虎的打上三四个回合。

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