第642章平羌之战642(1 / 2)
贵霜降服了,西域收复了,南方平定了,匈奴乌恒没戏唱了,大汉帝国历经几代君王的苦心经营,终于达到了盛世的顶峰,然而自始至终,他们都面对着一个顽强的对手──河西羌族。
先零羌平灭了,参狼羌又反,钟羌完蛋了,东羌又乱,羌人仿佛一个在擂台上屡次被击倒却屡次站起来的顽强拳手,与大汉帝国整整搏斗了一百多年的时光,大汉帝国几代名将的心血与荣辱,都将为这个顽强的部族所抛洒。
自霍去病降伏河西匈奴之后,生活在这个地方的羌人也一并投附了大汉帝国,可在大汉帝国后面发生内乱之时,羌人势力也乘机在河西坐大,终于发展成为一支强大的力量,自汉光武帝开始,大汉帝国便陷入了与羌族旷日持久的战争泥潭中。
羌人实行兵民一体的军事制度,作战以袭击战为主,利用骑兵的机动能力大打游击战,令大汉帝国的历次大兵团围剿仿佛拳头打跳蚤一般,有力使不上。
光武时代,伏波将军马援平定羌族,河西初定,然而好景不长,二十多年之后,参狼羌反叛,杀汉朝护羌都尉,中郎将窦固再次将其降伏。
这种情况也成了大汉帝国与羌族关系的固定剧本:反叛──镇压──再反叛──再镇压,大汉帝国的大军到来前聚众作乱,大军平乱时又化整为零。在这场漫长的战争中,一代又一代的大汉帝国名将前仆后继,血战河西走廊,与羌人或胜或败,却按下葫芦起来瓢,这边平定了那边又造反,始终无法将其完全平服,漫长的河西地区烽火连天,汉人百姓惨遭杀戮,流离失所。
大汉帝国耗资无数,先后有多名太守被杀,诸多名将败死,羌人当然付出了更巨大的代价,诸多叛乱部族被大汉帝国击灭,然而造反的苗头却如地里的韭菜一样,刚刚割了一茬,却接着一轮又一轮的疯长。
平羌战争,成为大汉帝国历代君臣心头最沉重的包袱!
直到段熲出世,这才为大汉帝国解决了问题。段熲针对羌人的游击战术,采用轻骑兵长途奔袭的战法,穷追猛打,先后与羌人交战一百八十多次,斩杀羌人无数,终于使战火绵延的河西地区彻底恢复了平静。
《帝望》开服前的五十多年前到十几年前那段时间,羌人是真的强的不正常,已经达到了集权王国级的极限,甚至触摸到了王朝级的边缘,然后大概在二十年前的时候达到了巅峰。
一开始,因为实力变化的关系,大汉帝国是不太想继续开战的,所以就与羌人谈判,结果谈完以后,羌人拿了东西又来捣乱,当场就谈崩了!
当年的羌人是强的有些扯淡,但最后跳的欢的全部被锤死了,段颎这个人非常狠,说杀你全家绝对不会让你家一只老鼠跑路,最后的结果自然是搞成了神仙打架模式。
羌人以前曾号称百羌,烧当、烧何、当煎、勒姐、沉氐、牢姐、乌吾这些部族都超级厉害,可是并没卵用!当大汉帝国发起狠来,照着名单一个个杀了过去,能打的羌族被一个接一个地被锤死在地,于是羌族之乱也就此终结。
有人曾问段颎:〝你觉得该如何解决羌人问题?〞
段颎的答覆也很明确:〝解决羌人?强就强呗,安抚解决不了问题,那就解决产生问题的本体呗。〞
结果不用多说,整个羌族所有能打的羌人全部被锤死了!
董卓便是在平羌之战中崛起的军侯,在段颎死后挑起大梁,镇守凉州一地。
羌人在得知段颎死讯之后,觉得有机可趁,于是便再度反叛,甚至串联氐人挟数百万大军进犯玉门关。
尽管最强的那些羌人都已经被锤死,可是氐羌二族却依旧能拿得出数百万,一线为精锐,二线为精兵,正卒只能打杂辅助的庞大军力,由此可知羌人当时的实力有多么强盛!
然而,这么强横的军力却被董卓给打得落荒而逃,致使羌人无可挽回地衰败了下去,花了整整十来年的时间才稍稍恢复一点儿元气,也奠定了董卓在凉州的地位。
不过董卓积存了不知道多久时间,好不容易才组建起来的飞熊军,虽然因此名震天下,可也差点直接打没了!直到现在都没能缓过劲来。 玩家们在看见沐云发布的【重启平羌之战】的任务以后,便透过各种渠道收集有关平羌之战的情报,这些零散的情报被玩家们汇整起来,最终呈现出来的讯息却震惊了不少玩家。