第1073章短暂的平静1073(2 / 2)
有了这个认知,许多在现实中的经典战例就被提了出来,许多异想天开的战术就这样慢慢地形成,至于好不好用,能不能用,那就又是另外一回事了。
……
前文曾提过,平羌战场上也有山丘地形存在着,哪怕最高的一座也不过两百米上下,绝大多数都只是百米以下的小山包、丘陵,可终究有别于平原地形,重点是这些山丘大多都是石头山,尽管表面覆盖着一层薄薄的土壤,但是植物什么的却少得可怜,包含平羌战场这边常见的长草也是如此,大多只是东一块西一块地分布着,而且还是长不高的那种。
在这样的情况下,这些山丘也就成了少数未被火势所波及到的地方,这也让玩家们更加地重视这些位处于山丘上的据点。
依山形走势修筑起来的城墙,在高低落差下变相地将高度提升了一个档次,而城墙后面的斜坡也被彻底地利用了起来。
玩家们先用石材建立起各式建筑与通道,然后再以土石填实,修筑出与城墙齐平的平台。有些建筑的顶部修得较高,甚至超过了城墙,因此在平台修筑起来以后,还是能看见不少建筑屹立在平台面。
露出平台的建筑顶部,也就成了平台底下这些建筑的入口。
悬空楼,是一种比较罕见的瞭望塔。在使用木材等物修筑起瞭望塔的框架以后,只留顶层的部份以及从顶部悬落而下的绳索,其余各层则在外墙砌好以后尽数拆除。
悬空楼的外墙往往会修得极其平滑,然后上宽下窄地微微倾斜,如同塑料杯的形状,使敌人难以从外墙攀爬,想要到顶层只能利用悬吊在里面的绳索攀爬。
这种特殊瞭望塔的建立点在附近,往往存在着那种懂得攀爬且攻击性较强的野兽,比如各种猫科动物与灵长类动物。
玩家们在斜坡的位置上建立了不少悬空楼,只不过不是为了御敌,而是利用悬空楼内部中空的特性,让空气得以对流到平台底下。他们在悬空楼的外墙留下了不少门户,然后修筑通道与周围的建筑通联,既解决了空气流通的问题,也解决了人员物资快速运输的问题。
没错!玩家们不仅把它当作通风口,也作为升降梯来使用。
玩家们虽然机关制作的能力有限,但是设计制作一些简单的滑轮机构却是不成问题的,完全可以利用悬空楼的特性来升降某些大型器械。
攻城器械放置在室外,哪怕没有使用也会随着时间慢慢地毁损,所以必须定期地保养维护或妥善存放。
玩家们自制的器械也就算了,真的坏了也无所谓,毕竟玩家已经拥有了生产的能力,可是从那些NPC手中获得的器械就不一样了!不说入手的代价,光是保养维护的成本就足以让任何势力心疼。
原住民NPC可以反覆地将物品压缩成模块道具,并不代表玩家们也能做到,只要展开以后就收不回去,有些东西甚至连拆卸都做不到,所以才做出了这样的设计,借以运输和储藏这些器械。
空旷的平台,使玩家得以安置更多的攻城器械和玩家同时进行防守,也让更多的玩家可以参与据点的防守。
这些据点有大有小,但即便是最小的那种,也能轻松容纳几百上千人驻守,大的甚至能够容纳上万人,而无城门的设计虽然让玩家们进出变得十分地麻烦,但却也让这些据点更加地难以攻陷。
在其中的一座据点里面,有一群玩家聚集在一起秘密地开会,若有散人玩家看到这一幕的话,肯定会十分地讶异,因为这群玩家无一不是玩家大势力的高层。