第1514章 潘默迪克的三大体系(详尽版)1514(2 / 2)

不过相对的,培养一名融合类职业者所需要消耗的资源,也比同时培养一名元素类职业者和一名血脉类职业者还要高。

神官虽然没有法师的大范围施法能力,也没有术士那种对自身能量如使臂指的掌控能力,却有各种奇奇怪怪,甚至匪夷所思的能力,比如将死亡没多久,身体保存完整的目标复活,以及对施法者反制的封魔、破魔之能力等等。

(注:二次元宇宙的所有复活手段,皆属于稀有能力,并非所有人都能掌握,不仅如此,这些复活术还有各种使用限制,要嘛透过等价交换的方式来完成,要嘛限制了使用时限和尸体完整度,要嘛限定了使用对象的层次等等。)

盗贼虽然没有战士的远程攻击手段,也没有骑士那种强悍到炸裂的体魄,却有着常人难以想像的速度和灵敏身手,以及骇人听闻的爆发力。

铳士的部份也是如此,尽管没有射手那堪称远程导弹的超远程射击能力,也没有猎人那些稀奇古怪的附加特效,却有独树一帜的枪斗术,能将铳枪当作任意火炮来使用。

当然,前提是搭配他们特制的魔晶弹药。

这种魔晶弹药的弹头部,是将魔晶内含的斑驳能量剥离提纯以后,将魔兽精血注入其中,使魔兽精血充满魔晶内部的天然符文阵列,最后再将外部打磨过一遍才成形的。

依照使用的魔晶和魔兽精血之属性、层次,这些魔晶弹药的威力和效果都不太一样。

只可惜,这玩意儿得配合铳士的枪斗术才能发挥出最大的作用,尽管威力十分地可观,却因无法作为商品贩售的关系,拉低了它的总体价值。

重点是,三者的近战能力和施法能力都在水平之上,只是侧重不同而已。

若说元素类职业者成长到最后,能使他们蜕拥有龙族、凤族、麒麟、鲲鹏或圣猿之精神意志,血脉类职业者便拥有其体魄和神通,成为它们的半个同族。

那么,融合类职业者成长到最后的结果,便是彻底地蜕变成它们的同族,化为人形的龙族、凤族、麒麟、鲲鹏或圣猿。

是的,没错!融合类职业者走的路子,不是最为常见的物理侧、能量侧,也不是相对普遍的科技侧和神秘侧,而是稀有度仅次于概念侧的的传承侧。

总而言之,融合类职业堪称潘默迪克文明潜力最强的一个职业体系,但同时也是潘默迪克文明氪金度最高的职业体系。

正因三大体系的趋向不同,潘默迪克的子民就职比例也有相当大的差异。

元素亲和的体质虽不常见,却也没有稀罕到哪里去,缺的是光、暗、时、空等较为稀有的元素亲和。

所以,就职元素类职业的子民便占了一大半,足有三千人之多。

血脉类职业的就职门槛貌似不高,实际上也有龙族、凤族、麒麟、鲲鹏和圣猿血脉的相性问题,相性越高,净化提纯的效率也就越高,反之则越慢。

因此,血脉类职业的就职人数虽少于元素类职业,却也有一千五百多人。

剩余的六百多位子民里面,有一半是走辅助路线,就职的是魔能炼晶师、魔炼具装师、血脉调剂师、血炼具装师、晶核工程师的和晶核具装师等辅助职业,剩下来的另一半,就职的才是融合类职业。

从子民就职的比例,其实就能看出潘默迪克的三大职业体系,在氪金度上面有多么大的落差了。

〝啧!果然还是缺人吗?算了!直接减配,安排几个实力较强的职业导师就好了,反正也没几个玩家符合融合类职业的就职条件。〞沐云在看完潘默迪克的具体数据以后,撇着嘴咕哝了一句。

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