第1617章 大建成果(十)坦克与战姬的种类1617(1 / 2)

沐云招募到的战绩虽然不多,仅有一百六十六名,可要相较于机娘的部分,却是多了好几倍。

别意外!二战时期的飞机数量虽大于坦克,可是消耗得也快,空中战场的局势又复杂,想要保全自己并击落敌人,除了战术方面的配合以外,只能凭借着机体性能与飞行员自身的技术。

在这样的情况下,想要成为王牌的难度也就可想而知。

坦克的部分则不然!机体性能的不足,可以凭借着各种战术操作来弭补,比如伪装伏击等等,技术层面的问题,亦可透过车组成员的相互配合来补强,容错率大大地提升,这也使坦克王牌的存在远远高于空战王牌。

但相对的,坦克王牌要出头的难度也要高于空战王牌,没有单车击毁个十几二十辆坦克,很难获得大众的认可。

不过,王牌就是王牌,并不会因为这样就被埋没,它们还是在历史中留下了属于自己的烙印,然后在赛特文明的概念中重生,成为所谓的战姬。

二战过后,随着科技水平不断地提升,战机和坦克也因造价的缘故,导致它们的数量关系彻底逆转,可这并没有让机娘与战姬的数量比例为之缩小,反而还进一步地拉开了距离。

这个局面一直维持到地球文明的层次跃升到C级,也就是所谓的空天级以后才逐渐地平衡过来。

但很可惜的是,因为沐云自身的关系(生命层次太低),还招募不到地球文明的超限代舰娘,会有眼前的情况发生也就可以理解了。

(总督府的科技虽已提升至C级层次,能够直接招募到空天级的舰娘,却不包含沐云选择的初始文明,因为初始文明的招募权限,是随着提督的生命层次解锁的。也就是说,沐云想要招募到地球文明的空天级舰娘、机娘和战姬,得等沐云的生命层次提升至C级以后才行。)

只是在正式介绍这些战姬以前,不得不先介绍一下坦克的分类。

按照二战时期的传统分类,坦克可区分为五个档次,即:小坦(十吨以下)、轻坦(二十吨以下)、中坦(二十吨至四十吨)、重坦(四十吨至七十吨)和超重坦(七十吨以上)。

不过自一九六零年代开始,由于中坦的火力和装甲防护,已经达到或超过了以往重坦的水平,同时克服了重坦机动性差的弱点,从而形成了一种具有现代特征的的单一战斗坦克,即【主战坦克或【主力战车。

然而,后续生产的主力战车战斗全重一般仍有四十吨至七十吨,等同于传统重坦的重量,且在八零年代开始,各国的主力战车的重量有快速飙涨的趋势。

这是因为面对各种步兵使用的反坦克武器。

虽然先进装甲有助不增加车重的前题下加强防卫力,但实际仍然是需要有较厚的基本装甲作为内层,而且需要较大的车体保持内部良好的分隔,减少车员因燃油或弹药被火灾殉爆的机会。

除了主力战车以外,现代坦克还有若干分类,比如侦查坦克、驱逐战车,以及特种坦克。

侦察坦克,包括了传统的轻坦和小坦,前者有华国的六二式坦克,后者有英国的蝎式侦察坦克,主要特点是较轻巧而方便在崎岖地形部署,并为了大部队作斥侯的侦察任务。为了方便运输,其中一部分或为两栖坦克(如:俄国的PT-76),或为空降坦克(如:米国的M551或M8-AGS),甚至二者兼具(俄国的2S25【章鱼便能实施空降,且具有两栖性能)。

因为侦察坦克的数量需求较小,所以后期常倾向使用步兵战斗车相似的底盘(如:俄国的BMP-1和法国AMX-13,以及米国的M3布雷德利骑兵战车)。

驱逐战车的部分,通常是由其它较轻的廉价装甲车改良而来的,配备有相对于车型来说较大的主炮,作为非装甲部队在针对中或重战车战斗使用。 为了适应较小的车体,往往牺牲某些功能,例如放弃回转的炮塔的突击炮等等。

返回