第二千零五十八章 三个目的2058(2 / 2)
在近身状态下,怎么走位才能降低自身被击中的概率?
在走位回避的过程中,该怎么进行攻击才不会被挡下来,或者被抓到机会进行反击?
在回避不及的情况下,该怎么做才能将伤害降到最低,甚至借着防御的过程进行反击?
诸如此类种种的问题,需要小萝莉自己去思考和总结的,而眼前的比赛,就是其最佳的素材。
别怀疑!小萝莉是真的只需要将这些比赛给看完,就能将其战斗体系给整出一个雏形来。
别问为什么,问就是赛特舰娘的分析处理能力赛高。
作为一名赛特舰娘,小萝莉有这样的分析处理和推演之能力,不是很合理的一件事吗?各式火炮在复杂环境下的弹道,都能给你计算得明明白白的,做到这种事情有什么好值得大惊小怪的?
当然,分析归分析,推演归推演,小萝莉要想真正地掌握其所鼓捣出来的战斗体系,还是得好好地下一番苦功才行。
不过,那是之后的事情了,与沐云现在要做的事情无关。
至于沐云的第三个目的,则是为了完善普瑞希姆和小萝莉的指挥能力,顺便借着这些比赛,让她们两人将那些比较有能力和比较有特点的玩家给记下来。
普瑞希姆的战场指挥能力很强,但也很极端,要嘛精细入微到每一个单位的走位和动作,要嘛狂野到用牺牲打的方式来进行布局或破局。
这种作战指挥方式,除了拥有近似于蜂群意识的虫族和异形等单位能配合得上以外,也只有电子机械设备和单位能将其实战威力给展现出来。
小萝莉的部分则刚好相反,擅长战术战略的制定和应变,而且还是容错率比较高的那种,可一旦精细到局部战场,乃至于个人的部分,小萝莉就力有未逮了。
用来指挥那些主观意识较强,配合能力也不差的赛特舰娘身上,可以说相当地好用,可要用在玩家的身上嘛……
呵呵。
是的,没错!沐云此行的第三个目的,就是借着玩家们的比赛,让普瑞希姆和小萝莉意识到自己的问题并加以调整,然后依照玩家们的战斗模式,整出一套属于她们自己的,能使玩家将其战力彻底发挥出来的指挥模式。
与此同时,让她们两人记下这些玩家的能力和特点,并为其制定各种战术,然后再将这些战术拆分开来,逐一进行优化。
在降低这些战术对玩家能力等方面的要求的同时,提高这些战术的容错率,并使其施行成功率获得一定的保证,便能建构出所谓的套路。
在这些套路成形以后,只要条件允许,只要她们手上有这些玩家,或拥有类似能力的玩家存在,她们就能利用这些早已完善的套路,直接打出各种战术。
当普瑞希姆和小萝莉掌握的套路多了,并能灵活地进行组合与运用以后,其对玩家进行指挥的能力便会跟着水涨船高,若能成功结合其既有的指挥方式和能力,在这方面更进一步也不是不可能的事情。
沐云所要做的,只是为她们指明方向,并借此夯实她们的基础,让她们少走一点弯路,然后走得更远一些。