第二千二百零五章 接踵而来的麻烦事(六)2202(1 / 2)

沐云为什么要把王者御魂争霸赛的举办周期定为两年一届?

因为时间短了,《帝望》诸国各方势力不见得会买帐,而时间拉得太长,沐云就没有办法利用王者御魂争霸赛来调控《帝望》的战争节奏。

要知道,战场形势瞬息万变,有时候光是一分一秒的差距,就能左右一场局部战争的结果,新年庆典的休战七日,甚至能左右整个战争的局势和走向,又何况是赛程长达数个月的王者御魂争霸赛?

若不是沐云在《帝望》开服之初就许以重利,从而获得《帝望》诸国各方势力的支持,为王者御魂争霸赛的举办定下基调,接着又透过让利的方式,与其进行深入合作,不断地扩大御魂商团的影响力,《帝望》诸国各方势力是不可能为了王者御魂争霸赛的举办,而放弃战场上转瞬即逝的战机。

不过,这并不代表王者御魂争霸赛的举办,就没有任何的波澜出现,随着《帝望》的局势益发严峻,名为乱世的帷幕悄然拉开,《帝望》诸国各方势力也开始蠢蠢欲动了起来,想要绕开,甚至破除王者御魂争霸赛为他们带来的限制。

上一届王者御魂争霸赛举办前所发生的事情,就是最佳的明证。

只是看到这里,或许有人会问:沐云这么做有什么意义?该打的仗,又不会因为这样而不打,就算凭此对其造成影响,那又如何?

沐云表示:呵呵。

艾洛西亚等人重生以前,玩家们为什么混得这么惨?

一方面固然是因为原住民noc势力的打压,另一方面则在于玩家们长时间参与战争的关系。

像大汉帝国这边,光是五胡乱华特殊历史剧情,前后便打了七、八年的时间才彻底结束。

玩家们在五胡乱华特殊历史剧情爆发前,就已经普遍完成一转,按照玩家们的发展速度而言,在五胡乱华特殊历史剧情结束的这个时间点,普遍完成二转并晋阶至b级层次,问题应该不大才对。

可实际上,玩家当时完成二转并晋阶至b级层次者,可谓寥寥无几。

为了抵御鲜卑、氐、羌、南匈奴等蛮夷势力,包含那些原住民npc在内,所有人都拼尽了全力,一城一地的拉锯与收复,都是用人命堆出来的。

在复活后的虚弱状态还未解除的情况下,就被攻入领地的蛮夷势力给击杀,对当时的玩家来说,可谓家常便饭。

更惨的是,在五胡乱华特殊历史剧情结束以后,残存的原住民npc势力甫一缓过劲儿来便开始相互攻伐,直到形成吴、蜀、魏三国,才稍稍停歇了一阵。

然后,随着倭寇犯海、南蛮入侵等特殊历史剧情的爆发,以及三国之间的倾轧,绵延的战争一直持续到《帝望》关服。

大汉帝国这边如此,其它国家的状况亦然。

不断的死亡复活,伴随着大量的气运折损,这便是艾洛西亚等人重生前,玩家们在《帝望》关服之际,仅有千余人完成三转并晋阶至c级层次的最主要原因。

只要王者御魂争霸赛顺利地举办下去,王者御魂争霸赛举办的周期,便会是《帝望》诸国各方势力的战争周期。

当战争有了周期,就会有明确的战略目标与作战阶段,或许其战场烈度会因此而大幅提升,却会从纯粹的消耗,转为战术谋略方面的博弈。

在这样的情况下,其整体伤亡不仅不会因为其战场烈度的提升而增加,反而会有明显的下滑,因为一般的单位无法满足他们的作战需求,只有精兵以上级别的单位,才能确保他们的种种计划顺利遂行。

重点是,当所有人都习惯了这个模式以后,若有人敢在休战期间发动战争,将会付出巨大的代价。

因为人心思安,没有人喜欢打仗,当其在休战期间发动战争,很容易就会激起被攻击者的怒火。 从之前曾提过的,有人在新年庆典期间发动战争,结果在将对方彻底激怒以后,被花式吊打和一路平推的例子,就能证明这一点。

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