第232章 天赋成长判定232(2 / 2)
“格斗和操纵同样重要。操纵技术让我能在复杂环境中自如移动,而强大的格斗能力则确保我能在近身战中占据优势。”
“就像刚才那样?”
艾拉回想起自己被轻易制服的场景。
“没错。”
莉迪亚露出微笑:
“在突袭时,我会利用精神属性感知敌人的弱点,操纵属性让我能精准控制机甲,在最恰当的时机发动攻击。”
她的手指轻轻滑过较低的属性数值:
“射击、能源和空间属性相对较低,按理说应该是容易成长的类型,但可能十多场战斗能增加1点就不错了,这算是天赋上的限制。
我更倾向于近距离作战,用精准的格斗技巧制服对手。
这种战斗方式要求极强的身体控制力。
对我们来说,控制身体就是控制机甲,手掌伸到什么位置可以拿出武器,可以拔出刀剑,有机会一定要好好练习。”
艾拉注视着那些数值,若有所思:
“也就是你的天赋属于突击型、刺客型,不是正面对抗?”
“对,和我相比,你的属性更加均衡,而且精神也不弱,如果有更多魔装武器,你的上限是在我之上的。”
艾拉没有谦虚,她隐隐约约有种感觉,她的成长也许并不一定受到天赋上的限制。
就像射击增加了这么多,又都是增加在射击上,很可能与她之前操控机炮组射击有关系。
莉迪亚继续说道:
“当然,这种战斗方式也有局限性。
在拉开阵势的正面对抗中,我的优势会被削弱,以一敌多也不是我擅长的事情,需要较高的空间属性才能使用龙骑兵、浮游炮一类的武器,那些是我很难掌握的东西。
不过,优秀的机师就是要懂得扬长避短。
属性数值只是参考,真正的战斗中,更重要的是如何运用这些能力,如何在合适的时机发挥最大威力。”