第25章 (1 / 2)
可能是我们的默契不够,我看不懂他到底想表达什么意思,但没关系,我一向善解人意。
我猜,他应该是想让我把这里毁掉。
不得不说,我一直看这里不爽,早就忍不下去了。他的意思正好契合我的想法。
于是,我毫不犹豫地回了他一个ok的眼神。
丢斯很明显地松了一口气,想必是对我的实力非常放心,觉得我一定没有问题。
对此,我深受感动。
为了不辜负他的信任,我决定直接开场“炸”翻他们!
第25章
168.
可能是我想象力不够,也可能是科学教育的影响过深,我在研究技能时,总是受到某种限制,导致进展始终不如意。
到目前为止,能够熟练运用的,可以称之为“技能”的,只有三个。
用玩家的话来说,这三个技能可以分为:普通攻击,E技能和大招。
普通攻击是压缩子弹,用来装填米哈尔送我的枪。子弹会在制造出来时,被我赋予单一的特性,击中敌人后,可以造成爆炸/束缚等效果。
E技能是我唯一一个不太科学的技能。
受某些玄幻小说的影响,我总觉得木和水都擅长治疗,于是,这个技能造成的效果就是治疗,但不包括疾病,也无法突破寿命的限制。
由于该技能在使用时,会有绿色的光芒宛如新芽,从下方生长出来,将目标层层包裹,像一片片花瓣组成的花苞,而被丢斯赠送了一个文艺的名字——含苞待放。
虽然有些嫌弃,但暂时想不到更好的,先这样叫着吧。
最后的一个,也就是大招,是我几乎没怎么用过的技能。
它是催生一大片树木,将周围全部覆盖。树枝、藤蔓会缠住其中除有我标记以外的所有生物,并汲取他们的能量当做营养回馈于我。
这种能量可以是某种能力体系下的特殊能量,也可以是生命力、体力之类的。优先级是特殊能量>体力>生命力。
总之,就是一个大范围群体控制,外加增伤、回能和削弱。
这技能听起来就很厉害的样子。研发出来的那一刻,我都佩服我自己。要是我是游戏里的一个角色,绝对是人权卡,是比枫原万叶、夜兰还要值得抽取的存在。
不过,真正试验过一次后,我才发现,这个技能并没有我想象的那么厉害。它的冷却太长,蓝耗太高。
简单来说,用一次得歇好几天,而且会消耗掉我大部分体力,导致我失去持续作战的能力。
丢斯对此的评价是,没事少用。
我也这么觉得。
可现在,他在示意我毁掉这里,还那么相信我的能力。