第6章 (2 / 2)

  “我......我翻完了,接下来谁来?”

  鸭舌帽男子抬头看向大屏,翻牌失败之后先前翻的盘又重新翻了回去,片刻后男子开口道:“还是第三行第三列。”

  第6章

  “啊。”

  屏幕上的卡牌应声翻开,出现的不是第一次给他们看到的五角星,也不是刚才那个女生翻开的鬼牌,而是四个图形中的另外一个图形,一个大写的字母“A”。

  旭爻盯着那个字母眯了眯眼,他似乎察觉到了一些规律。

  “还有一次翻牌的机会......让我看看。”戴着鸭舌帽的男子手指在沙发上轻点,过了近半分钟才开口,“第二行第四个。”

  或许其他人没有察觉,但第二行第四个这个点位却是在未完全摸清楚规律之前最安全的一个点。表面上看似没有翻到正确的字母,机会只剩下一次,实际上不知道规律先手在屏幕上翻到字母后已经极其被动,若是翻到不同的图案就会直接出局,当时的解法只有找到相同的图形“A”,或是找到占另外二分之一的卡牌,鬼牌。

  根据那个女生和这个鸭舌帽男的翻牌来简单分析,屏幕内的图案会根据一定的规律变化,4X4的正方形以拆开看作两个部分,最中间的四个正方体形成内圈,包裹着这四个正方形的外围形成外圈。

  游戏开始时给玩家看到的图案,正方形内圈包含了三个,按逆时针的顺序分别是字母A、鬼牌、五角星和菱形,相同的位置翻到了两个不同的图案,按照图案出现的规律能判断出内圈是以“逆时针”的规律在进行滚动,在未知时间内前进一格,时间不会停留太久,可能在五至十分钟。

  这些线索仅仅只能知道内圈的部分规律,而外圈却是未知,唯独知道的是内外圈滚动的时间不同,无法判断究竟是顺时针还是逆时针来滚动。在时间还未拖久,规律尚能猜测的时候有一个“安全点”,这个安全点仅仅出现在游戏开始的十五分钟以内,这个安全点无论是以顺时针的规律移动,还是在逆时针规律移动,那个点必定是鬼牌,这个点就是第二行第四个格子。

  十五个格子中恰好选中这个格子的概率?

  确实有几率,却不应该发生在这种游戏场内。会加入到这个镜面游戏场的人要不便是被逼迫至绝路,打算利用最后的筹码进行一次极为危险的赌注,要么便是有足够的筹码,想要获得更多的利益来进行一次交易。

  “我已经找到规律了。”鸭舌帽男子开口,将所有人的注意力都吸引过去。

  旭爻也抬眸看向那人,以目前仅仅只翻过两次翻牌的情况下是绝对不可能找到完整规律的,找到的规律也只可能是屏幕内圈的那三个图形,难道说还有什么他忽略的线索提示?

  “想必大家都是做好了充足的心理准备才进入的镜面游戏场,既然我们都有相同的目标,为什么不一起合作通过这次的游戏,达到共赢呢?”鸭舌帽男子抬头看向屏幕,“我恰好对这种游戏颇有研究,希望大家配合我,我能保证大家能安全通过这一关卡。”

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