038 灵骨弓手76(1 / 2)

 【阵图】:1/1

 镇灵神捕从原有基础上多一个技能,依然是控制辅助为主。

 尤其镇灵大阵,能大范围圈禁敌人,交战时,分割战场逐一歼灭,绝对可以决定战局走向。

 白骨箭手从一阶道兵,直接进阶成二阶灵兵。

 【灵兵】:2阶灵骨弓手

 【等级】:10级

 【天赋】

 骸骨之躯:骸骨组成的身躯,无需进食,没有疲惫,免疫毒素,精神,诅咒攻击。

 【技能】

 阴气箭矢:灵骨弓手做出拉弓动作,将汇聚阴气化成箭矢。

 灵骨箭囊:随身佩戴箭囊存放入五根骨头,自动打磨成骨箭,造成3倍杀伤力,一根骨箭打磨24小时。

 急速连射:可在一秒内,连续射五箭,冷却15分钟。

 【阵法】

 箭雨阵:由将领指定一处地点,命令一灵骨弓手攻击,形成密集箭雨。

 【法宝】:0/1

 【阵图】:0/1

 “三个技能,一个阵法,对弓箭手道兵来说已经非常完美了。”

 利用得当,灵骨弓手发挥的作用非常恐怖。

 灵骨箭囊配合急速连射,指定敌军位置,来一波箭雨洗地,基本上一锤定音了。

 当然,唯一缺点就是后续无力,纯粹一波流战术,完事只能在外围打辅助。

 韩泊觉得已经足够了,战争往往一波取胜。

 再给灵骨弓手配上法宝和阵图,战力又上一个档次。

 不过,韩泊考虑四阁升到二阶,到时一起换上二阶法宝和阵图。

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