第50章 争议50(1 / 2)

随着如秋刀鱼一样的玩家的出现,和游戏热度的进一步扩散。

《源计划》在网上的风评,再一次发生了变化。

虽然并没有直接两级反转,让它从一个“良心游戏”成为全网口诛笔伐的对象。

但反对这种盈利模式,认为它很黑心的玩家数量也在迅速增多中,逐渐和原来的“良心派”分庭抗礼。

这几天在互联网有关游戏的各个地方,如蒸汽平台评论区、小白盒,甚至是嘀哩嘀哩等短视频平台,都被这种争议所充斥着。

双方各执一词,谁也说服不了谁,但也都不落下风。

“黑心派”认为,在《源计划》中,本来就设计有骗肝骗氪的游戏内容。

一个玩家在其中花的钱,很容易就会超出,甚至大幅度超过它同等质量的游戏的价格,所以是黑心的。

而“良心派”则认为,这是一个愿打一个愿挨,所有充值行为明明都是出于玩家的自愿心理。

如果玩家不想充值,那大可以免费享受到原来200块都不一定能得到的游戏内容,这毫无疑问是非常良心的。

而且对玩家群体的扩大,游戏文化的进一步传播,有重大的作用。

这种争议最为直观的体现,就是《源计划》的好评率,已经从最开始的96%好评如潮,降到了87%特别好评,并大致稳定在了这附近。

可以预料到,这种争议一定会持续非常长的时间,甚至等源计划的游戏寿命结束了,可能依旧不会得到一个被广泛认可的结论。

但放到现在来说,这些争议其实都并不重要。

只有数据,才能给源计划一个真实、客观的评价。

张源坐在常来的小河边,看着手机屏幕上显示的源计划的后台数据。

截至现在,也就是7月13日,源计划发售的一周时间。

它的下载量已经突破了2000万!

比源兽当时的数据高出了三四倍!

当然,也不能如此简单地进行对比。

因为源兽每一个下载量,都意味着一个付费用户。

也就是说,源兽的付费率是百分之百。

而源计划的付费率,则是百分之十五。

这已经很惊人了!

要知道,根据张源前世的了解,大部分免费游戏的付费率都在1.5%上下,其中优秀者能把付费率做到3%-5%。

就连最夸张的农药,和某二字开放世界游戏,付费率也不过才在10-18%之间。

源计划能赶得上这两款游戏,已经很出乎张源的预料了。

而且在源计划这15%的付费用户中,大多数也只是氪了一个月卡。

扣除了平台分成和税收以及扩增服务器的成本,大概给神话带来了一个亿出头的收入。

周盈利一个亿!

虽然横向对比甚至不如当时的源兽,但源兽只是一锤子买卖。

过了前几周热度最盛的时候,后续能给神话带来的收入将会大大减少。

从开始制作源计划到现在,源兽也不过才又给神话带来了1亿多的利润而已。

而源计划,虽然后续的盈利不会再像现在这么夸张。

但至少近几年内,只要神话肯积极更新维护,做到月盈利两亿还是不难的。

这已经有些出乎张源的预计了。

而杜宽等人,就更别说了。

这不,现在河边钓鱼的那位还是大黄呢。

至于杜宽,还在那拿着手机傻乐呢,刚刚甚至有条鱼上钩了都没注意到。

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