第116章 相反的进程116(1 / 2)

UZI看起来很像是在作死的边缘疯狂试探。他压得比辅助小伞还要靠后,似乎是要以自已的身躯逼住KOO下路两个人而不知道他自已就是牛头的最佳技能二连对象。

盲僧已经用天音波标记住蜘蛛,他在语音里沟通跟牛头同时发难。

盲僧使用回音击踢到了蜘蛛身旁同时使用R闪,盲僧经典的回旋踢连招。目标是要把蜘蛛踢飞回去而且把UZI震飞起来。

同一时间牛头也顶了上来。但这时UZI交出闪现,既避开了牛头二连又没有被盲僧踢回的蜘蛛震到。

蜘蛛虽然被踢飞但立即放出了飞天技能,让他们无法打出后续伤害。在落地之后立即吃到了战争女神的大招,使得他们撤得速度飞快。

牛头二连被避开之后,他也没有控制技能了,盲僧同理,虽然盲僧的站位和金克斯的射程还可以跟伤害,但是到底不可能在这么短的时间内凭伤害贯死有布隆抗盾的蜘蛛。

好不容易发动的GANK却没有成功,白白损失了下路外塔。唯一值得安慰的是他们也没有交掉召唤师技能,只是盲僧的大招白费了。

接下来再战,主动权就转到OMG的手上。他们可以以战争女神为核心进行转线推塔节奏。而对方任何在下路发育的英雄都要提防蜘蛛的灵活GANK。

最后他们经受不起再直接丢掉上路塔的代价,只能把鼠王和葛瑞拉再调到上路防守轮子妈的推进。

表面上看三条线对线都没变,只不过是上下两路转移了而已,但实际上KOO已经处于被压着打的状态。

他们此时信心仍未动摇,还在等待着OMG的主动犯错,还在期望着后期鼠王可以逆风翻盘。

但是OMG打得节奏比他们想象中稳得多。即使放掉第一条小龙,他们也保证上路推塔的优先以小龙换掉了上路外塔。

之后轮子妈当然是坐镇中路。两路的兵线都是OMG占有优势,KOO如果不想平白损失兵线的金钱和经验又被消耗塔的血量,就必须不断转到两路派出英雄收兵线。这就是OMG发起GANK的机会。

“KOO这些人真的能苟啊!到现在还没有露出破绽!”

“灵药你行不行啊?他们经常在边路冒头,野区肯定经常有落单的英雄啊!只要你抓住我就开大。”COOL现在的心情跟灵药一样郁闷。

中路的兵线已经完全让给UZI去吃了,他也需要跑动着吃经济,最希望能通过KOO英雄的人头来弥补经济。

很多次抱着希望等蜘蛛发现对方落单英雄就开大招,但是这么长时间的转线也没能建功。

从团队的角度来看也不乐观。虽然战争女神拥有强悍的推兵线能力,但他其实不算个长手AD英雄,点塔的风险非常高,而对方肯定是对中路外塔加紧防守的。

这就造成了他们只能在中路来回反复拉锯却得不到什么实际收益的局面。

“他们的转战经验的确很丰富,你们不要在那儿耗时间了,蜘蛛来正面!”UZI这时突然说道。

“我去正面有个毛用啊!你当对面是白银呢,我从正面都能结茧到敌人?”灵药猜测着UZI是想正面控住英雄强突,但是他可不敢小看对手。

返回