第139章 王者归来!骸骨之王再现!140(1 / 2)
尸巫,不属于巫妖体系。
但却是巫妖一族的前置阶位。
除了阿古斯这种从人类法师直接转职为巫妖的存在,更多的巫妖是史诗施法者甚至传奇施法者在陨落后,堕落沉沦而来的。
只有极少部分的巫妖才是通过尸巫进阶,最终成为巫妖一族中的一员。
巫妖,无法作为玩家转职的载体。
尸巫却没有这个限制。
有了塑造僵尸一族的经验,再有足够自由点数支撑的前提下,苏牧很快就将以尸巫和死灵法师为基础的施法者职业体系塑造出来了。
甚至比僵尸一族还要简单!
因为他曾经获得过的技能信息,以及他拥有的技能之中,已经足够拼凑出一套亡灵系的施法者职业体系出来!
值得一提的是。
苏牧对这些职业体系的编辑和重组,并不局限于他已经获得的技能。
何为获得过技能信息?
比如苏牧曾经获得过骷髅王的职业模板,骷髅王的职业模板自带的技能,便是他获得过相关信息的技能。
就算他当时没有选择骷髅王的技能,更没有学会骷髅王的技能,却可以在编辑职业模板的时候,将这些技能添加进去。
需要考虑的,不过是该技能和对应的职业模板是否兼容,是否能被游戏规则认可罢了。
另外。
苏牧只能对职业模板自带的技能进行小范围的编辑和重组,不能为一头僵尸添加火系法术,也不能为一头尸巫添加裂空斩。
他能够编辑的,也只是技能。
职业模板自带的生命值、魔力值和四维属性加成……完全是由游戏规则生成,且无法更改的。
不过。
即使是这样。
他新创造出来的尸巫职业体系也已经够强大了。
至少……
比僵尸一族的职业体系要强不少。
基础阶位——尸巫——骸骨复生——消耗魔力值,从一具尸体中召唤出复苏的骷髅。(根据技能等级和阶位增加数量)
进阶阶位——尸巫——召唤骷髅——消耗魔力值,从大地中召唤出两只骷髅兵。(根据技能等级和阶位增加数量)
精英阶位——尸巫——霜冻新星——消耗魔力值,释放出一个不断扩散的冰环,减慢敌人的速度并且对敌人造成少量寒冰伤害。
勇士阶位——尸巫——尸体爆炸——消耗魔力值,引爆尸体中残余的能量,对爆炸范围内的敌人造成中等腐蚀伤害和少量持续的疾病伤害。
领主阶位——尸巫——黑暗诅咒——消耗魔力值,释放出一片小型的黑暗天幕。在黑暗天幕内,亡灵阵营的四维属性提升10%,生者阵营的四维属性下降10%。
如上所见。
这个职业体系的所有阶位都和缝合怪一般,就叫尸巫。
而其技能……
除了尸巫原本就有的技能,更多的来源于死灵法师和阿古斯。
作为活了至少数百年的巫妖王,阿古斯别的不多,就这方面的知识和技能多。让苏牧重新为僵尸一族塑造一个新的技能体系,他暂时还做不到。
尸巫么……
绰绰有余!
对了。
既然是亡灵阵营,自然要将亡灵天灾的的优势发挥出来。
所以。
不管是僵尸一族还是尸巫一族,都有召唤小弟的技能。
僵尸一族,要跨入勇士阶位才能召唤僵尸小弟;尸巫一族……基础阶位自带的职业技能,便是召唤骷髅!而且,随着玩家的等级和阶位的提升,他们从尸体或大地中召唤出来的骷髅数量和阶位,也会随之提升!
两个职业。
一个倾向于物理攻击,一个倾向于召唤和施法。
虽说和人类世界那诸多的职业相比,还是很寒酸……至少前期已经够用了。
两种职业体系的塑造,总共用去了335点自由点数。
再加上进化亡灵塑造术消耗的130点,如今苏牧剩下的自由点数还有955点。
足够他再塑造出几个职业体系来。
不过。
够用就好。
一方面,苏牧手中没有合适的职业模板和相应的技能;另一方面,他塑造出这两种职业体系是为了割韭菜,而不是为了造福玩家。
更多、更好的职业……
等到以后有了时间再继续塑造也不迟。
完成了职业体系的塑造,苏牧关闭了自己的属性面板。
他的背上,卡萝拉还在沉睡。
苏牧就没有唤醒她。
带着卡萝拉,苏牧一个相位转移出现在了峡谷之中,和安格妮丝交代了几句,便离开了亡灵之城。
是的。
这一次离开亡灵之城,苏牧没有带上奈法利安,也没有带上安格妮丝和她麾下的死亡骑士团,只带了一个挂件一样的卡萝拉。
毕竟。
这一次前往人类世界,他要将亡灵阵营真正的开启,在短时间内就要跨越极为漫长的距离。 不管是奈法利安还是安格妮丝,他们的速度……都有点拖累。